Como soñar no cuesta nada pues he soñado que estudiaba algo en algún lugar en otro país (por desgracia aca en Colombia no encontraría algo similar a esto) y pues me dió como por dar una MUY básica búsqueda en internet en el site de la universidad del Sur de California (Universidad privada, cosa rara, allá las mejores son privadas, mientras que en nuestro país las mejores son públicas :D, dato curioso) en la facultad (escuela) de informática y ciencias de la computación y me he topado con algo de material bien curioso o mas bien interesante que he decidido compartir con aquellos lectores que entran aca:
Esta universidad tiene un enfoque hacia los videojuegos en sus carreras de ingeniera de sistemas (ciencias de la computación realmente) y diseño (no se si lo ofrezcan en otros planes), según alcanzo a entender la carrera es tal cual la vemos en una universidad tipo UniValle en Cali pero con un enfoque hacia los video juegos y todo el mundo del entretenimiento digital.
Hay que hacer notar que estos enfoques están patrocinados por empresas privadas del sector como Microsoft, E.A., entre otras grandes de la industria; llegados a este punto salta a la mesa la pregunta: ¿en qué momento las grandes marcas de Colombia que CIERTAMENTE tienen el capital para invertir en esta industria se darán cuenta de lo que dejan de ganar por no apostarle a algo nuevo pero igualmente gratificante?
Además de esto hay muchas otras dudas malucas que surgen por lo menos en mi cabeza y es por ejemplo: ¿Por qué las Universidades de nuestro País, o mas bien quienes las direccionan no se dan cuenta de que la "academia" no lo es todo? refiriendome a "academia" como la teorización de las cosas que todos (ings. de sistemas) recibimos; Para dar un ejemplo claro y sencillo: recuerdo que cuando ví "computación gráfica" en la Universidad del Valle (en cali, la sede principal), lo que vimos fue un resto de teoria y formulación que listo, hay que tenerla ya que no podría hacer un juego básico de cubos si no se sobre vectores, matrices, quaternions, vistas, clipping y demás cosas (la mayoría no las vi en dicho curso) pero adicional a esto uno como estudiante quiere ACCIÓN, quiere ver todas esas fórmulas chimbas funcionando en algo GRÁFICO, no mas demostraciones que cualquiera encuentra en un libro de matemática o en la wikipedia, seguro sin ellas no existiría la computación gráfica pero NO MAS¡¡¡, queremos pasar a la acción, si alguien quiere ver la demostración de porqué X = Y entonces la puede encontrar en el libro guía o en wikipedia y listo.
La verdad es que la academia te da muchas bases teóricas pero no te prepara para el mundo real, se enfoca demasiado en cosas de hace 20 años que ya casi nadie usa porque son base de la actualidad pero NO SON ACTUALIDAD y las cosas nuevas no las vemos, es mas, en la mayoría de casos NI te enteras de que existen :'(, de verdad que esto es una lástima.
Las universidades tienen muchos recursos que desperdician (creo yo), deberían montar cursos rápidos (diplomados por ejemplo) de cosas PRÁCTICAS y REALES como seguridad en redes móviles, administración de servidores, desarrollo web REAL, desarrollo de aplicaciones para móviles, desarrollo de video juegos (:D) y otras tantas cosas que uno tiene que aprender a la mala en la calle para poder trabajar. No importa si no es algo certificado académicamente, estoy seguro de que muchas personas de diversos perfiles desde amateurs hasta profesionales estarían interesados en un curso X de Y horas dictado por W, V, Z personas que son EXPERTAS en el tema. En conclusión, creo que es una verdadera lástima y desperdicio de talento que no es pasado de una persona a otra y que generalmente muere con los pocos que lo poseen (y a quienes les ha costado mucho conseguirlo).
Lo anterior es como una queja jajajaja, ahora una noticia, en la empresa con la que estoy trabajando ahora estamos pensando en abrir unos cursos sobre diseño y desarrollo de videojuegos y seguridad (algunos temas), esta info la estaré publicando mas adelante cuando sea el momento. Por ahora pues puedo anticipar que serán cosas UTILES y REALES usadas mucho en la industria REAL y que posiblemente no contemos con una certificación académica pero a término personal, creo que no es necesaria.
Ahora si lo importante de este post:
En la página de esta universidad encontré que ellos SI ofrecen estos cursos "rápidos" y PRACTICOS sobre cosas del AHORA (no de hace 20 años) y pues he decidido compartir algo de información con ustedes:
La página "principal" es: http://itp.usc.edu/courses/video_game
Otros links mas directos:
Esta universidad tiene un enfoque hacia los videojuegos en sus carreras de ingeniera de sistemas (ciencias de la computación realmente) y diseño (no se si lo ofrezcan en otros planes), según alcanzo a entender la carrera es tal cual la vemos en una universidad tipo UniValle en Cali pero con un enfoque hacia los video juegos y todo el mundo del entretenimiento digital.
Hay que hacer notar que estos enfoques están patrocinados por empresas privadas del sector como Microsoft, E.A., entre otras grandes de la industria; llegados a este punto salta a la mesa la pregunta: ¿en qué momento las grandes marcas de Colombia que CIERTAMENTE tienen el capital para invertir en esta industria se darán cuenta de lo que dejan de ganar por no apostarle a algo nuevo pero igualmente gratificante?
Además de esto hay muchas otras dudas malucas que surgen por lo menos en mi cabeza y es por ejemplo: ¿Por qué las Universidades de nuestro País, o mas bien quienes las direccionan no se dan cuenta de que la "academia" no lo es todo? refiriendome a "academia" como la teorización de las cosas que todos (ings. de sistemas) recibimos; Para dar un ejemplo claro y sencillo: recuerdo que cuando ví "computación gráfica" en la Universidad del Valle (en cali, la sede principal), lo que vimos fue un resto de teoria y formulación que listo, hay que tenerla ya que no podría hacer un juego básico de cubos si no se sobre vectores, matrices, quaternions, vistas, clipping y demás cosas (la mayoría no las vi en dicho curso) pero adicional a esto uno como estudiante quiere ACCIÓN, quiere ver todas esas fórmulas chimbas funcionando en algo GRÁFICO, no mas demostraciones que cualquiera encuentra en un libro de matemática o en la wikipedia, seguro sin ellas no existiría la computación gráfica pero NO MAS¡¡¡, queremos pasar a la acción, si alguien quiere ver la demostración de porqué X = Y entonces la puede encontrar en el libro guía o en wikipedia y listo.
La verdad es que la academia te da muchas bases teóricas pero no te prepara para el mundo real, se enfoca demasiado en cosas de hace 20 años que ya casi nadie usa porque son base de la actualidad pero NO SON ACTUALIDAD y las cosas nuevas no las vemos, es mas, en la mayoría de casos NI te enteras de que existen :'(, de verdad que esto es una lástima.
Las universidades tienen muchos recursos que desperdician (creo yo), deberían montar cursos rápidos (diplomados por ejemplo) de cosas PRÁCTICAS y REALES como seguridad en redes móviles, administración de servidores, desarrollo web REAL, desarrollo de aplicaciones para móviles, desarrollo de video juegos (:D) y otras tantas cosas que uno tiene que aprender a la mala en la calle para poder trabajar. No importa si no es algo certificado académicamente, estoy seguro de que muchas personas de diversos perfiles desde amateurs hasta profesionales estarían interesados en un curso X de Y horas dictado por W, V, Z personas que son EXPERTAS en el tema. En conclusión, creo que es una verdadera lástima y desperdicio de talento que no es pasado de una persona a otra y que generalmente muere con los pocos que lo poseen (y a quienes les ha costado mucho conseguirlo).
Lo anterior es como una queja jajajaja, ahora una noticia, en la empresa con la que estoy trabajando ahora estamos pensando en abrir unos cursos sobre diseño y desarrollo de videojuegos y seguridad (algunos temas), esta info la estaré publicando mas adelante cuando sea el momento. Por ahora pues puedo anticipar que serán cosas UTILES y REALES usadas mucho en la industria REAL y que posiblemente no contemos con una certificación académica pero a término personal, creo que no es necesaria.
Ahora si lo importante de este post:
En la página de esta universidad encontré que ellos SI ofrecen estos cursos "rápidos" y PRACTICOS sobre cosas del AHORA (no de hace 20 años) y pues he decidido compartir algo de información con ustedes:
La página "principal" es: http://itp.usc.edu/courses/video_game
Otros links mas directos:
- Programa completo de "desarrollo de videojuegos" (materias, créditos, etc.): http://gamepipe.usc.edu/bachelors.html
- Cursos ofrecidos: http://itp.usc.edu/courses/video_game
- Gráficos para videojuegos [PROGRAMA]: http://itp.usc.edu/files/itp481.pdf
- Introducción a la programación de videojuegos [PROGRAMA]: http://itp.usc.edu/files/ITP%20380.pdf
- Inteligencia Artificial en videojuegos [PROGRAMA - noten que usan Ogre como base del curso ya que es de I.A., no de render así que usan una herramienta de render ya creada]: http://itp.usc.edu/files/itp461.pdf
- Juegos multi-jugador [PROGRAMA]: http://itp.usc.edu/files/itp484.pdf
- Diseño y desarrollo de niveles [PROGRAMA]: http://itp.usc.edu/files/itp491.pdf
- Desarrollo de motores de videojuegos [PROGRAMA]: http://docs.google.com/Doc?docid=0ASN0P9xJIL_eZGdqZHJobjlfMzhmZm1iYm5jcQ&hl=en
- Dispositivos móviles y consolas de videojuegos [PROGRAMA]: http://docs.google.com/Doc?docid=0ASN0P9xJIL_eZGdqZHJobjlfNDBkajJrN2hmNg&hl=en
- Manejo de un proyecto de videojuego [PROGRAMA]: http://docs.google.com/Doc?docid=0ASN0P9xJIL_eZGdqZHJobjlfNDJjNTNnNmZkaw&hl=en

2 comentarios:
muy bueno, el experiencia practica es lo que más enriquece. Esta carrera se ve muy interesante.
me estraña que no menciones tus cursos/proyectos de Videojuegos en la U. Icesi.
si las mejores universidades de Colombia son publicas es por la cantidad de publicaciones académicas que hacen y no por la actividades desarrollen experiencias. si se midiera por esta ultima forma el resultado es muy diferente.
Afortunadamente por soñar no cobran nada! lo mejor es que cada que sueñas la cosa se te hace realidad y cada vez estas mas cerca de la estrellas(en btá jajaja...)serio...mientras tanto a hacerle como dice Danipilze a mostrar y con orgullo lo que haces, por que eso de construir mundos y dar felicidad no lo hace cualquiera!!!
Y bueno, tal vez esté llegando la hora de revolucionar!!!...cuenta conmigo para la revolución jaja:P
kisses...
ayyyy toy pre.cumpleañeraaa!!!:)
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